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MARCA

A marca é o DNA de uma empresa e é o que conecta o cliente ao produto.

Por isso, ela precisa demonstrar a capacidade do negócio para atender às necessidades do consumidor, garantir satisfação e melhor experiência de quem escolhe o seu empreendimento.
- Fonte: SEBRAE -

PROJETO DE CRIAÇÃO DE MARCA

MARCA

 

Aplico um método colaborativo, onde existe participação de todos que irão fazer parte da tomada de decisão sobre o projeto.

A criação Necta se divide em 10 processos imprescindíveis :

Marca Brasília-5.jpg

Briefing;

Pesquisa;

Análise dos concorrentes;

Estudo tipográfico;

Conceituação;

Geração de ideias;

 

Estudo da cor;

Apresentação de layout e aprovação;

Estruturação da Marca;

Entrega em diversos formatos universais.

GESTAULT

É uma doutrina bastante ampla, que entre outras características, estuda o entendimento humano dentro da sua cultura e a a percepção das formas. È um estudo que defende que, para se compreender as partes, é preciso, antes, compreender o todo. Selecionei algumas marcas, na versão carimbo, justamente para dar ênfase ao traço ou a mancha do desenho sem a influência direta das cores.

Essa versão é utilizada em várias aplicações e é fundamental que a marca mantenha legibilidade e conceito. 

Com as cores originais

Criatividade e Inovação

Os designers são capazes de gerar ideias criativas e inovadoras que podem surpreender e encantar os usuários. Eles podem pensar fora da caixa e criar soluções que ainda estão além da capacidade das IAs, que muitas vezes seguem padrões pré-definidos e dados de entrada.

Intuição e Julgamento Estético

Designers têm a habilidade de usar intuição e julgamento estético para tomar decisões que consideram aspectos subjetivos como beleza, harmonia e impacto emocional. Essa sensibilidade é difícil de replicar por IAs, que baseiam suas decisões em algoritmos e dados objetivos.

Empatia e Compreensão Humana

Designers podem entender profundamente as necessidades, desejos e limitações dos usuários, criando experiências que ressoam emocionalmente. Eles podem projetar interfaces que sejam intuitivas e agradáveis de usar, levando em consideração o contexto humano que pode ser complexo e variável.

Pensamento Crítico e Contextual

Designers são capazes de aplicar pensamento crítico para resolver problemas complexos, considerando o contexto específico do problema e suas ramificações mais amplas. Eles podem fazer escolhas informadas que equilibram eficiência, funcionalidade e estética.

Adaptação e Flexibilidade

Designers têm a capacidade de se adaptar rapidamente a novos desafios e mudanças nas preferências dos usuários. Eles podem iterar e ajustar projetos com base no feedback humano, incorporando novas informações e tendências emergentes de forma ágil.

pq nao ia
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